Número 73 (gener de 2018)Jugo, per tant comparteixo i aprenc
Sandra Sanz Martos

El joc s'ha convertit en un dels principals protagonistes del nostre oci. A més dels esports d'equip i els videojocs, a poc a poc han anat apareixent altres tipus d'entreteniments en què el joc és el gran protagonista. De la mà d'aquest fenomen ha anat sorgint la tendència a aprendre de manera col·laborativa sobre la dinàmica del joc, tant des del punt de vista del jugador com del que el crea. En aquest article parlarem de com es generen aquests interessos per aprendre de l'experiència lúdica de l'altre.
Continua llegint...

 

Número 73 (gener de 2018)Laura Arnaiz Pérez: ''Cap subtitulat és rendible per si mateix''
Judith Clares Gavilán, Maria Soliña Barreiro González

En aquesta entrevista a Laura Arnaiz, cap d'Enllaços, Comunicacions i Serveis Centrals de Telefónica-Movistar+, analitzem l'estratègia de subtitulat que segueixen a Movistar+ i reflexionem sobre la viabilitat i rendibilitat de la difusió fílmica en llengües minoritàries. L’any 2014 Movistar+ va arribar a un acord amb el Departament de Cultura de la Generalitat de Catalunya (Direcció General de Política Lingüística) i amb la Viceconselleria de Política Lingüística del Govern Basc per promoure la subtitulació de pel·lícules i sèries en català i en eusquera. L'any 2016 la pràctica totalitat de les pel·lícules que va estrenar Movistar+ Estrenos van incorporar subtitulació opcional en català i eusquera. El mateix amb les sèries de Movistar Series i Movistar Series Xtra.  L’any 2017 l'acord amb les dues entitats seguia vigent i l'objectiu era aconseguir els mateixos números obtinguts durant l'any anterior.
Continua llegint...

Número 73 (gener de 2018)Tendències de campanada en 'social media' per al 2018
Sílvia Sivera

Cada inici d'any comencen a sonar fort les prediccions i expectatives per al proper. Experts en mitjans socials no s'escapen d'aquesta temptació i ens brinden els seus particulars auguris sobre el que vindrà en els mesos següents. En format breu resumim dotze de les tendències que més han ressonat aquestes darreres setmanes en blogs i canals de referència. A finals d'any podrem fer balanç de quines, efectivament, han donat la campanada.
Continua llegint...

 

Número 73 (gener de 2018)Carn, sorra i altres realitats
Amalia Creus

En la intersecció de les arts i l'activisme, cada vegada són més els creatius i realitzadors socialment compromesos que recorren a la realitat virtual per interpel·lar la nostra consciència i enfocar la nostra atenció en els immensos desafiaments humanitaris del nostre temps. En un moment històric en què l'aporofòbia, el populisme i les notícies falses estan a l'ordre del dia, les tecnologies virtuals sensorials i immersives es veuen com una eina poderosa per ajudar-nos a connectar emocionalment amb les experiències dels altres, generar compromís ètic i expandir la nostra capacitat d'empatia social.
Continua llegint...

Número 73 (gener de 2018)Escapa't, si vols: dissenyant Escape Rooms
Antoni Roig

Els Escape Rooms (també coneguts popularment com a Room Escapes o Escape Games) s’han convertit en una de les iniciatives d’oci més importants i en expansió dels darrers anys. Si no n’heu fet un, segur que coneixeu algú proper que n’hagi fet. En aquest article, avanço el contingut d’una sèrie d’entrevistes a dissenyadors d’Escape Rooms de Barcelona (un dels principals centres neuràlgics d’aquesta activitat), que he realitzat com a part d’un material sobre storytelling per al Grau de Disseny i Creació Digitals de la UOC.
Continua llegint... 

Número 73 (gener de 2018)Cartells que no enganxen
Ferran Lalueza

Anòmal és l'adjectiu que millor defineix les eleccions al Parlament de Catalunya celebrades el passat 21-D. No obstant això, ni tan sols la urgència amb què van ser convocades justifica els errors de principiant detectats en els cartells electorals de les principals forces polítiques.
Continua llegint...

Números anteriors
Twitter @UOCinfocom
Twitter @UOCuniversitat